Sur la piste d'Azil et Magda

Un jeu de découverte de cette époque préhistorique.

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Testez vos compétences "préhistoriques"
A St-Christophe-la-Grotte, l’abri de La Fru, a été occupé par plusieurs groupes humains, les plus anciens appelés Magdaléniens, il y a 14 000 ans. Puis leurs ont succédé des groupes appelés Aziliens venus à plusieurs reprises vers 12 000 avant nos jours. Les fouilles et les nombreux vestiges découverts durant 12 ans ont permis d’identifier le mode de vie de ces chasseurs et de reconnaître les différents environnements dans lesquels ils vivaient.

L’accès au site depuis la Voie Sarde est aujourd’hui rendu possible par la sécurisation du sentier des chèvres, un important chantier qui permet une montée rapide sur le plateau de la Ravoire avec ses belvédères et le site archéologique de la Fru.

 

C’est au départ de ce sentier que la commune de St-Christophe vous propose de découvrir un nouveau parcours ludique :

« Suis le chemin initiatique qui te permettra de faire la preuve de ton courage et de ton endurance. Surmonte les épreuves qui étaient le quotidien de la vie des hommes de la préhistoire…. »

Ce jeu constitué de 12 épreuves s’organise sur une boucle en forêt de près de 3 km. Il est donc réservé à de bons marcheurs et il faut bien rester sur le chemin afin de ne pas s’approcher trop près de la falaise. Le temps de jeu est estimé entre 2h30 et 3h.

Le groupe de joueur est invité à remplir un carnet qui lui donnera ses chances de survie à l’époque préhistorique.

 

Picto pour savoir plus vert pour en savoir plus :

www.azil-magda.com

Enregistrement disponible uniquement sur le site internet.

 

La Fru c’est aussi un film documentaire de 28’ et un roman de Mylène Mouton « Soleils d’Ocre ». a découvrir à l’auberge/accueil du site de Saint-Christophe.

Les épreuves :

1  Escalader la falaise
2  Trouver les armes
3  Repérer les proies
4  Chasser la proie
5  Visualiser les paysages
6  Suivre les traces
7  Créer la fresque
8  Echapper aux prédateurs
9  Cueillir des plantes
10 La vie au campement
11 Faire du feu
12 S’orienter dans le noir

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